在平时做系列尺码、或者调整样衣、还有做虚拟试穿展示的时候,我们经常会不知道CLO3D纸样放码怎么操作,也不知道CLO3D纸样放码后尺寸偏差怎么检查。其实放码并不是把纸样整个放大或者缩小,它是要跟着尺码规则来的,像肩宽、胸围、腰围、臀围、袖长、裤长这些地方,都要朝着对的方向去变。我们在CLO里面用Grading这个功能,能够建立Size Group,而且在不同的Size下面把放码规则设好;我们在改放码的时候,也可以去点纸样轮廓或者上面的点,然后在属性面板那边把数字输进去。
一、CLO3D纸样放码怎么操作
我们在CLO3D里面给纸样放码,手头总得先有一个看得很清楚的基准尺码。大家一般都是拿M码、样衣码或者是中间的那个标准码当成Base Size,然后再去弄小码和大码。要是这个基准码自己就不准,那后面放出来的那些尺码肯定也会跟着歪。
1、先创建尺码组
我们得把【Object Browser】里面的【Grading】选项卡点开,点那个添加的按钮,把新的Size Group建出来。
这个尺码组建好以后,软件自己会弄出一个基础尺码。我们可以接着往里加S、M、L、XL这些尺码,还要选好哪一个尺码是Base Size。我建议大家在这里先把尺码的名字写明白,比如写成“Women_SML”或者“Men_Jacket_Size”,可别只写Size1、Size2。不然后面版片变多了,名字一乱,我们就很难对得上了。
2、把尺码组应用到纸样
我们在2D窗口里把纸样选好,然后可以用【Transform Pattern】或者【Edit Pattern】这些工具,把刚才弄好的Size Group分给选中的纸样。CLO能把已经有的Size Group用到指定的纸样上,分好之后,我们点这个尺码组,就能看到相关的放码显示了。
走这一步的时候得注意,绝对不能只给前片放完码就觉得没事了。像前片、后片、袖片、领片、裤片、贴边、里布这些扯得上关系的纸样,我们全都要看一遍,看它们是不是都用了同一套尺码规则。要不然就会变成主片已经放好码了,但是贴边、领子或者袖口根本没跟着变。
3、逐点设置放码数值
我们选了【Edit Grading】这个工具以后,去点纸样的轮廓线或者那些关键的点,在【Property Editor】里面把不同尺码的X、Y方向变化值输进去。
像肩点、胸宽点、腰线点、臀围点、袖山点、裤裆点这些位置,它们变的方向和数字基本上都不一样。我们放码的时候得按部位来弄,不能把所有的点都统一往外扩。CLO在设放码的时候,也可以让我们直接去拽那个点,或者用键盘上的方向键一点点挪;属性输入框里还能算一些简单的账,比如加减个数字或者按比例来弄。
二、CLO3D纸样放码后尺寸偏差怎么检查
等放码好不容易弄完了,我们不能光看套码线撑开得好不好看,还是得看回真正的尺寸。特别是胸围、腰围、臀围、肩宽、袖长、裤长这些重要的数据,我们得拿着尺码表一个一个去对。看着差不多,不代表数字就真的是准的。
1、对照尺码表检查关键围度
我们先把牌子或者项目要用的尺码表摆在旁边,然后挨个去核对胸围、腰围、臀围、肩宽、衣长、袖长、裤长这些数据。
如果是上衣,我们主要看胸围、肩宽、衣长、袖长;要是裤子,就主要看腰围、臀围、前后裆、大腿围、裤长;要是连衣裙,那胸腰臀和裙长就得一起看。我们在这里可不能只盯着单片的尺寸,还要把左片和右片、前片和后片拼起来之后的总围度算进去,而且还得看缝份算进去了没有。很多时候尺寸不对,不是因为放码的点输错了,而是我们在算的时候,把半片、整圈、带缝份的、不带缝份的给搞混了。
2、检查缝合边长度是否匹配
放完码以后,像袖窿和袖山、侧缝的前后片、肩缝、裤子内侧缝、领口和领片这些地方,我们都要重新把长度检查一遍。
我们可以用【Check Sewing Length】来看看缝纫线的长度差了多少。这个功能挺适合用来检查做衣服的时候不小心弄出来的缝线长度差,尤其是放了码之后,有些边线拉长了,但是跟它连着的边线没跟着变,后面缝的时候就缝不上,或者会起皱、拉扯。
3、用线段长度和内部线辅助复核
要是有些地方需要查得更仔细,我们可以在2D纸样上画一些内部线或者参考线,帮着我们量长度和位置。
就像胸宽线、腰线、臀围线、膝围线、袖肥线这些,我们都可以用内部线把它画出来,再去看看不一样的尺码之间变起来合不合规矩。CLO里面也能用【Change Length】直接去改线段的长度,要是发现哪条边长度错得很明显,用这个来改局部还挺顺手的。
三、放码后尺寸偏差常见原因和处理方法
放码出来的尺寸不对,有时候不一定是软件算错了,经常是因为规则没设对、点没选好、纸样结构有问题,或者是量尺寸的口径没对上。我们改的时候先别着急把整套放码都不要了,可以先看看衣服哪个地方歪得最厉害,然后再小范围地去修。
1、偏差集中在局部时检查放码点
要是只有袖窿、领口、裤裆、肩点这些局部的地方错得厉害,那我们就先去查这几个点的X、Y数值。
比方说袖窿的弧线看着不顺,可能就是中间的曲线点没跟着放码。放码不能只去动两头的端点,曲线上的很多控制点我们都要一起看,不然套码线瞅着就会突然鼓出来一块或者凹进去一块。
2、整件尺寸都偏大或偏小时检查基准码
要是所有的尺码不管大的小的都整体偏大或者偏小,那问题一般就不在某一个点了,肯定是在Base Size或者尺码表的口径上。我们先看看现在的基准码有没有选错,再看看纸样到底带不带缝份、缩水量还有松量。
3、试穿后再看压力和版型变化
尺寸对完觉得没问题了,我们还要把不一样的尺码分别套到对应的人模(Avatar)身上去瞅瞅。光看2D纸样确实能看出尺寸对不对,但是肩膀贴不贴身、腰和屁股紧不紧、袖子扭不扭、裤裆卡不卡,这些还是得在3D试穿里面看。
总结
我们在CLO3D里弄纸样放码,基本的步骤就是:先建好【Size Group】,选好Base Size,然后把这个尺码组分给纸样,最后用【Edit Grading】一个点一个点地把不同尺码的放码数填进去。放码弄完之后,我们得用尺码表去对几个主要的围度,用【Check Sewing Length】去查缝合边的长度,还要接着用内部线、参考线和3D试穿来把偏差找出来。CLO3D纸样放码之后有尺寸偏差,常见的原因一般不是因为哪一个参数填错了,经常是因为基准码、点位方向、曲线控制点、缝份口径还有试穿状态这些没有搁在一块整体检查。我们顺着部位一个一个去排查,总比直接一把整体放大或者缩小要稳当得多。