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CLO怎么导出渲染转台 CLO转台导出后为什么画面会卡顿
发布时间:2026/06/02 10:49:45

  服装展示图做完以后,不少人还想再导出一段能让服装360度旋转的视频,这样正面、侧面还有背面的细节就都能一次看全了。要用CLO导出这种渲染转台,或者导出后发现画面卡卡的,我们首先就要弄明白一件事:你想要的到底只是一段可以快速预览的旋转画面,还是要经过V-Ray完整计算出来的那种渲染转台,这两种办法虽然都能输出旋转效果,可是画面的质量、导出的时间长短以及需要去调参数的地方,差别还是不小的。

  一、CLO怎么导出渲染转台

 

  当需要拿来做正式展示或者给客户看效果的时候,比较推荐的流程是从渲染窗口里头去设置Turntable Video,而不是光在3D窗口里直接录个屏就完事,因为渲染转台会把一连串的图像计算好之后,再拼成一条顺畅的旋转视频。

 

  1、打开渲染属性

 

  先进入到Render模式底下,在渲染用的工具栏里找到图像和视频属性的按钮并点开它,在CLO的渲染属性界面里头一共给出了三种选择,分别是Image、Turntable Images还有Turntable Video,而我们要用到的Turntable Video,就是专门拿来导出360度旋转视频的那一个。

 

  2、选择Turntable Video

 

  在【Image/Video】那个区域里把【Turntable Video】选中,接着就是去调整【Video Frame Count】、【Duration】以及【Direction】这些参数,其中的【Video Frame Count】决定了最终视频会用多少张渲染出来的画面去拼起来,如果把这个数字往上加,旋转的过程看起来就会更加连贯,不会一跳一跳的。

 

  3、设置尺寸和保存位置

 

  切到【Image Size】这边,把视频的宽度和高度设定好,顺带选一下横版还是竖版,如果你希望长宽能维持原本的比例,记得把【Maintain Ratio】打开,这样一来画面就不会变形,之后再把【File Name】和【File Path】填上,并且要确认一下准备存放的硬盘空间是不是够用。

 

  4、按用途选择导出方式

 

  要是你只是急着录一小段衣服转来转去的预览,不想花太长时间,那也可以走另一条路:点开【File】菜单选【Video Capture】,再点【Turntable】,弹出的设置窗口里同样可以调视频的尺寸、旋转的方向、整段的时长还有编码器,都弄好以后点一下录制就行,根据官方的说明,录完以后还会跳出一个预览窗口,你可以在那个窗口继续做一点简单的编辑,然后再把文件存好。

 

  二、CLO转台导出后为什么画面会卡顿

 

  转台视频看起来卡卡的,有时候不一定是因为服装模拟本身出了毛病,更常见的原因其实是帧数、时长、分辨率还有视频编码这些东西没搭配好,再不然就是导出的文件在你当前用的播放器上头解码不太顺畅。

 

  1、帧数设置偏少

 

  渲染转台的时候如果【Video Frame Count】给得太少,就等于一整圈360度的旋转只靠稀稀拉拉几张图去拼接,这样播放的时候当然会感觉画面在明显跳动,CLO官方的说明里也讲过,视频的帧数加上去以后,旋转的平滑度是会跟着改善的。

 

  2、时长和帧数不匹配

 

  要是你把同样的帧数硬塞进一段非常短的视频里头,那每一帧切换过去的时候就会特别扎眼,这个时候可以试试把【Duration】适当地拉长一点,然后再去看看旋转得自不自然,因为CLO本身就允许你去调节总共的时长,也让你能看到每一帧到底会停多久。

 

  3、分辨率设置过高

 

  视频尺寸要是给得太大,在电脑上播放的时候硬件压力一大,就很容易出现丢帧和卡住的情况,所以比较稳的做法是先出一份尺寸比较小的片子,确认整个旋转是连贯的,再一步步把宽度和高度往上提,另外正式渲染还要看电脑的配置,CLO的渲染属性里面可以选CPU、GPU CUDA或者GPU OpenCL,而且质量调高以后,渲染的速度是会明显变慢的。

  4、编码器不适合当前环境

 

  快速录转台的时候,CLO会给你提供【Video Codec】的设置项,在Windows底下一般可以存成MP4或者AVI,在Mac底下则可以存成MOV,等导出以后发现卡了,可以试着换成一个系统比较通用的格式,然后再换用不同的播放器交叉测一测,看看是不是解码环节在作怪。

 

  三、CLO转台导出前怎么检查

 

  在最后导出正式的成品以前,先做一小段短视频当成测试,这比闷着头直接跑完整渲染要省掉不少时间,尤其是那些材质比较复杂、毛发装饰比较多、分辨率又要求很高的服装,渲染时间可能会拉得很长。

 

  1、先导出低尺寸样片

 

  第一步可以先拿比较小的尺寸搭配适中的帧数去导出,重点检查镜头的中心点、旋转的方向还有服装摆放的位置有没有跑偏,等构图上确认都没有问题了,再去把画面的尺寸提高,这样就能避免后期重来的麻烦。

 

  2、查看旋转轴位置

 

  用快速录制转台功能的时候,你可以在【Rotation Axis】里面挑【Auto】、【Center】或者【Custom】,如果服装没有正好摆在场景的正中间,直接选【Auto】通常会比较省力,要是一眼就看出旋转的时候偏得厉害,那就自己手动把X轴和Z轴的位置填进去,把轴心校准。

 

  3、区分渲染慢和播放卡

 

  导出过程本身耗时要很久,这多半和画面的尺寸、材质的精细度、灯光怎么打、质量等级设多高以及用的是哪块渲染设备有关系;但文件已经成功导出来,只是在播放的时候不流畅,那就要优先去查前面说的帧数、时长、编码器还有播放器这几点,千万不要把这两类问题搅在一起来回调,那样反而越调越乱。

  总结

 

  如果想要在CLO里导出渲染转台,通常的流程就是在Render模式底下找到【Turntable Video】,然后把帧数、时长、方向、画面尺寸还有存盘路径一项一项设好;要是只需要快速预览,就可以走【File】→【Video Capture】→【Turntable】这条路。转台视频导出以后碰到卡顿,先检查【Video Frame Count】和【Duration】,接着再去看分辨率、视频编码和播放的环境是不是搭的。养成先拿小尺寸样片确认好效果,再开工做正式渲染的习惯,能让你少走好一截弯路。

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