在外套、裤装还有连衣裙这一类衣服的制作过程里,拉链看上去只不过是一个很小的配件,但它实际上特别容易把衣片边缘的处理和缝合方向上的毛病给暴露出来。我们平时在CLO里面怎么做拉链,还有拉链装到衣片上以后为什么会老是很难对齐,这些问题在动手处理的时候,都需要先确认好两边衣片的边界,接着把拉链放置上去,最后再打开模拟来检查一下效果,因为只要拉链被装反了、两边的长短不统一,或者衣片本身就没有摆放得顺顺当当的,那么模拟一跑起来,就很容易出现扭转、错位和局部鼓起来这些情况。
一、CLO怎么做拉链
拉链这个东西,我们可以直接把它加到衣片最外面的那条轮廓线上,也可以加到已经画好的内部线上面。像外套的前门襟、裤子的门襟,一般都是沿着衣片的边缘来处理的;而口袋上的拉链,或者是那些只起装饰作用的拉链,先在里面画出一条内部线再来放,往往会更合适一些。
1、找到拉链工具
我们先在3D窗口的工具栏里面,找到并点击那个叫【Zipper】的工具。之后把鼠标挪到衣片边缘附近,或者是内部线的旁边,那些能够放置拉链的地方,就会用高亮的提示给显示出来。按照CLO帮助文档里面的说法,拉链既可以从3D衣片上创建,也可以从2D纸样上创建,两种方式都是可以的。
2、画出第一侧拉链
先点击一下拉链的起始点,再顺着衣片边缘把鼠标往下或者往上移,等到拉链需要结束的那个位置,双击一下就可以了,这样第一侧就画好了。第一侧完成之后,再接着去点击另外一片衣片上面相对应的那一条边,移动鼠标的方向也要跟刚才保持一致。
3、让两侧长度一致
在画第二侧的时候,界面上会冒出一个蓝色的定位点,这个点其实就是在告诉你,它跟第一侧的长度是正好一样的。我们只需要把鼠标移到那个蓝色点的位置上,再双击去结束,这样一来拉链头、拉片,还有上下两端的止口,就会一起被生成出来。
4、打开模拟检查
点击【Simulate】这个按钮,去看一看拉链闭合起来之后的状态。要是发现开合的位置哪里还需要调整,那就先把模拟给关掉,再用【Select/Move】这个工具,去拖动一下拉链头的位置,调好之后再重新打开模拟就行了。
二、CLO拉链装到衣片上后为什么对不上
当拉链出现对不齐、合不上的情况时,先不用急着把它整个删掉再重新做一遍,因为这里面有好多问题,其实都只是因为起点没定好、方向画反了,或者是两侧衣片的边缘没有对应到位,把这些地方修正一下,往往就能恢复过来了。
1、两侧绘制方向相反
两条拉链的带子,必须是沿着同一个方向来建立的,如果一侧是从上往下画的,而另外一侧却从下往上画,那么模拟出来以后就很容易出现扭转。这个时候我们只需要选中那个方向不对劲的一侧,在上面点击鼠标右键,然后选择【Reverse】也就是反向的选项,把这条带子的方向给纠正回来就好了。CLO帮助文档里面,也的确把Reverse这个功能,列成了用来修正拉链带方向的一个选项。
2、两侧长度没有对齐
拉链一边长一边短,等到它闭合起来的时候,就会把衣片给拽歪掉。碰到这种情况,我们可以使用【Edit Zipper】这个编辑工具,去点击拉链的某一端,然后按住它拖动,这时候另一侧就会自动出现一个蓝色的对齐点,我们把端点拖到那个蓝点的位置上放开,这个操作就能让两边的长度重新回到一致的状态。
3、衣片边缘本身长度不同
也有的时候,拉链本身并没有问题,真正不一致的地方,其实是左右两边门襟的原始长度就不相等。我们需要先回到2D窗口里面,去检查一下两侧边线的尺寸,看一看它们的起点、终点,还有弧线拐弯的地方,是不是都能对应得上。如果确实是纸样尺寸有出入,那就得先把纸样调整好,再回过头来重新编辑拉链的端点位置。
4、拉链带翻到衣片背面
要是拉链的链齿和拉片朝向不对,我们可以把那条对应的拉链带选中,单击鼠标右键,再去点【Flip Normal】这个功能,它的作用就是把拉链带的表面方向给翻转过来,很适合用来处理拉链藏到了衣片背后,或者链齿面朝向出错了的这类情况。
三、CLO拉链错位后怎么复核
把拉链修正好了以后,我们还得再去观察一下衣片的整体是不是平整顺畅的,因为拉链能够闭合到一块儿,只能说明它的位置基本上没问题了,并不能代表整件衣服的状态就已经稳定下来了。
1、把衣片摆顺再模拟
要是前片、后片或者门襟这些裁片互相插在一起了,那拉链也会被它们给带的歪歪扭扭的。我们先要把模拟暂时关掉,用手工把衣片稍微拉开一些,让它们互相不纠缠,然后再重新去点开【Simulate】来跑模拟。
2、检查门襟和缝份
在拉链附近的地方,如果还存在着明线、内线、缝合的留边,或者是用来遮挡的垫片,我们就需要确认一下,这些东西之间有没有在互相拉扯、互相牵扯。尤其是那种隐藏式的拉链,更是要留出合理的缝合留边,免得拉链牙齿直接就从面上露了出来。
3、检查拉链样式参数
在一些新一点的版本里面,我们还可以在Zipper的样式设置里,去调整链条的长度、折叠的强度、折叠的角度,还有粒子之间的距离这些参数。如果拉链的附近出现了局部的鼓包,可以试着去检查一下折叠强度和粒子间隔这两项,不要光想着去改动衣片的形状,说不定改一改参数就能把那块鼓包消下去。
总结
拉链的这些问题,虽然看过去好像很琐碎,可真要处理起来,它的条理其实是相当清楚的。关于CLO怎么做拉链,大致的顺序就是先用【Zipper】工具,顺着两侧对应的边缘画出来,并且在蓝色的定位点上结束;至于CLO的拉链装到衣片上以后为什么会对不上,比较常见的几个原因,无非就是方向弄反了、两侧长度不一致、衣片边缘本身的尺寸有差异,又或者是拉链带的表面方向给翻错了。我们按照【Reverse】反转、【Edit Zipper】编辑拉链端点、【Flip Normal】翻转法线这样的顺序,一项一项地去排查,然后再重新打开模拟来验证一下,基本上就能把这些错位的问题给处理妥当了。