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CLO3D怎么进行服装放码 CLO3D放码后不同尺码版片变形如何调整
发布时间:2026/08/28 15:23:27

  CLO3D的Grading功能可以在同一套版片上建立多个尺码,并通过各个放码点的X、Y增量控制尺寸变化。实际操作中,放码后如果出现大码肩线外扩过多、袖窿变尖、领口弧度失真,或者小码版片局部被压缩,通常不是整个版片都出了问题,而是某些关键点、曲线或相邻尺码之间的级差设置不合理。排查时应先从放码规则本身下手,再检查相邻版片的缝合边是否还能对应。

  一、CLO3D怎么进行服装放码

 

  CLO3D放码前需要先建立Size Group,再确定Base Size,最后把版片加入对应的放码组。尺码体系确定后,再逐个设置关键点和曲线的放码量。

 

  1、创建Size Group和尺码

 

  ①打开右侧【Object Browser】。

 

  ②切换到【Grading】。

 

  ③点击【Add】新建一个【Size Group】。

 

  ④在当前组中保留一个尺码作为【Base Size】。

 

  ⑤继续点击【Add Size】增加其他尺码。

 

  ⑥双击尺码名称,改成【S】【M】【L】【XL】等实际使用的名称。

 

  ⑦需要在现有尺码之间插入新尺码时,右键对应Size并选择插入操作。

 

  ⑧确认Base Size和实际打版基准一致后保存。

 

  Base Size是其他尺码计算放码量的基准,如果一开始选错,后面所有Distance都会围绕错误尺寸展开。

 

  2、把版片加入放码组

 

  ①在2D窗口选择需要放码的Pattern。

 

  ②进入【Grading】面板。

 

  ③选中已经建立好的Size Group。

 

  ④点击【Assign to Selected Pattern】。

 

  ⑤前片、后片、袖片等需要一起放码时,逐个加入同一Size Group。

 

  ⑥加入后检查2D窗口是否出现不同尺码的轮廓线。

 

  ⑦发现某块版片没有显示其他尺码时,重新确认它是否已经分配到当前Grading Rule。

 

  ⑧整套版片都加入后,再开始设置放码量。

 

  3、设置放码点的X、Y增量

 

  ①在2D工具栏选择【Edit Grading】。

 

  ②点击需要调整的版片关键点。

 

  ③查看右侧【Property Editor】中的放码参数。

 

  ④在【Distance】里设置当前尺码相对Base Size的【X】和【Y】位移。

 

  ⑤需要按照相邻尺码固定递增时,切换到【Offset】。

 

  ⑥各尺码使用相同级差时,可以统一设置对应Offset。

 

  ⑦修改后观察不同尺码轮廓变化。

 

  ⑧肩点、领口、袖窿、侧缝和下摆等位置分别设置,不要只整体拉伸版片。

 

  二、CLO3D放码后不同尺码版片变形如何调整

 

  放码后版片变形时,先找到从哪个尺码开始出现异常,再检查对应点的Distance和Offset。大多数局部变形都能从某一处级差突变找到原因。

 

  1、检查异常点的级差

 

  ①选择【Edit Grading】。

 

  ②点击发生变形的关键点。

 

  ③查看S、M、L、XL对应的X、Y数值。

 

  ④检查相邻尺码之间的变化是否连续。

 

  ⑤如果L到XL突然增加过多,把该尺码数值改回合理范围。

 

  ⑥侧缝外扩过多时重点检查【X】。

 

  ⑦领深、袖窿深度异常时重点检查【Y】。

 

  ⑧修改后重新查看全部尺码轮廓。

 

  放码不是数值越大越好。某一级差突增,会直接把曲线端点或侧缝拉到不自然的位置。

  2、曲线变形时调整Grading Curve

 

  ①长按【Edit Grading】。

 

  ②选择【Edit Grading Curve】。

 

  ③点击变形的领口、袖窿或裆部曲线。

 

  ④查看不同尺码下曲线控制点的移动情况。

 

  ⑤先检查曲线两端点的放码量。

 

  ⑥再调整中间控制点。

 

  ⑦只想修改某一个尺码时,使用【Edit Grading Curve Each】。

 

  ⑧调整后切换几个尺码检查弧线是否顺畅。

 

  如果只改两端位置,中间曲率没有同步变化,就容易出现大码曲线变直、小码曲线被挤压的问题。

 

  3、检查缝合边长度是否还能对应

 

  ①先选中前片侧缝。

 

  ②查看各尺码下该边线长度变化。

 

  ③再检查后片对应侧缝。

 

  ④袖窿和袖山也按相同方式对照。

 

  ⑤如果一侧增加明显多于另一侧,回到对应放码点修改。

 

  ⑥检查肩线、侧缝、袖口等主要缝纫边。

 

  ⑦确认各尺码下两侧长度变化仍然接近。

 

  ⑧再进入3D窗口测试缝合效果。

 

  版片轮廓看起来正常,并不代表缝纫关系一定正常。放码后两侧长度差过大,3D模拟时会出现明显拉扯。

 

  三、放码调整后怎么检查各尺码

 

  放码修正完成后,可以先用2D多尺码对比检查轮廓连续性,再挑Base Size、小码和大码做3D试穿。

 

  1、用Grading Review检查轮廓

 

  ①进入【Production】→【Grading Review】。

 

  ②选择需要查看的Size Group。

 

  ③使用【Horizontal】或【Vertical】方式排列不同尺码。

 

  ④检查肩点、领口、袖窿和侧缝是否连续变化。

 

  ⑤发现某一级尺码突然偏移时,记住对应位置。

 

  ⑥返回【Edit Grading】修正。

 

  ⑦再次进入Grading Review复查。

 

  2、重点检查最小码和最大码

 

  ①先保留Base Size作为参考。

 

  ②切换到最小尺码。

 

  ③检查版片有没有局部压缩或曲线变尖。

 

  ④切换到最大尺码。

 

  ⑤检查肩宽、胸围、袖窿和下摆是否扩张过多。

 

  ⑥把这两个尺码分别放到对应Avatar上模拟。

 

  ⑦观察缝纫处有没有拉伸、堆积或局部扭曲。

 

  ⑧出现问题时继续回到放码规则修改,不要直接拖动最终尺码版片补形。

  总结

 

  CLO3D服装放码的关键在于Size Group、Base Size和各个放码点的级差是否设置连续。不同尺码出现版片变形时,可以先查X、Y位移,再处理曲线控制点和相邻缝纫边长度。调整完成后,用Grading Review和极端尺码试穿做对照,更容易发现局部级差异常。如需进一步了解CLO3D服装放码、Grading规则设置与不同尺码版片变形调整方法,欢迎联系咨询。

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