在做左右袖子、前片、裤腿或者是口袋这些部位的时候,如果采用的是一片一片单独去修改的方法,那么就很容易出现左边和右边的尺寸对不齐、差出一截的问题。关于CLO3D里怎样复制对称的款式,以及对称复制完之后为什么没有办法做到两边一块儿联动修改,这两个问题的关键,要看你在进行复制操作的时候选择的究竟是普通的复制方式,还是那种带着联动编辑功能的对称复制。CLO软件本身的帮助中心里面也讲到了,Linked Editing这项功能可以让左右对称的两块纸样保持同步的修改,要是你选用的是包含缝纫线的那种对称模式,那可不单只是纸样的外轮廓会被联动起来,连上面已经配好的缝纫线也会跟着一起发生变化。
一、CLO3D怎么复制对称款式
对于左右结构一模一样的那些纸样,比较推荐的做法是趁着刚刚建好、还没做复杂调整的时候就把联动的关系给建立起来,这样后面再去改袖肥、裤长或者侧缝的弧度,就只需要对付其中一侧就可以了,省得两边来回比对着调。
1、先把纸样编辑的工具给选中
在软件界面的2D窗口里面,去点击工具栏中的变换纸样这个按钮,它的名字是【Transform Pattern】;其实用【Edit Pattern】这个工具把准备复制的纸样先选中,也是能够进行后面操作的。不管用哪种方式,在动手之前都一定要先确认好,原始的那块纸样的轮廓以及它里面的内部线条都已经规整到位了,千万别让一些临时画上去、并不需要的线条被一块儿复制过去,不然以后处理起来会比较头疼。
2、使用带联动效果的对称复制功能
在需要复制的纸样上面右键单击,会弹出一个菜单,在里面找到【Clone Pattern with Linked Editing】这一项,然后往下一级菜单接着选【Symmetric Pattern with Sewing】,也就是带着缝纫线一块儿对称过去的那种模式;选完之后,复制出来的那块纸样会跟着鼠标指针移动,你只要在2D窗口里找个空白的地方点一下,就能把它的位置给定下来。官方的说明文档里也对这种方式做了介绍,它会按照对称的方式生成出一块新的纸样,而且生成的同时还允许把纸样本身以及上面的缝纫线放在一起编辑,不用分两回搞。
3、看实际情况挑普通的对称模式
假如你在当下的阶段只需要让纸样的外轮廓能够同步修改,缝纫线这边暂时还不想跟着变动,那么选择那个简单的【Symmetric Pattern】也是可以的。这两种模式从表面上看没有什么明显差别,复制出来的结果也挺像的,可是等到后期要去调整缝纫关系的时候,区别就一下显出来了,一个还得重头再配一遍缝线,另一个早就一起变好了。复制完成之后,那些已经联动的纸样会显示出一圈蓝色的高光轮廓,可以用来快速辨认。
二、CLO3D对称复制后为什么不能联动
对称复制明明做过了,后来却发现其中一边改了另一边纹丝不动,这种不能联动的情况,最常见的两个原因就是复制当初选错了模式,或者联动的关系在后头被无意中给解除掉了。排查的时候,先从2D窗口里去看纸样的状态,不要光在3D窗口里面反复拖动纸样来试,那样很难看出问题的根源。
1、去检查一下是不是用成了普通的复制
如果是用了平时常用的【Copy】、【Paste】这一类复制粘贴,或者普通的克隆功能做出来的纸样,它们确实看着是一模一样的,可是骨子里并没有建立起Linked Editing那样一套关联,它们就是两个各管各的独立纸样。这个时候你改左边那片,右边那片是绝对不会跟着变的。要是已经生成了两块独立的纸样,但又急需让它们重新联动起来,可以同时把它们两个都选中,然后单击右键,从菜单里找到【Apply Linked Editing】,再去选择【Symmetric Pattern with Sewing】,通过这种方式就能把关联给补建上。
2、看看是不是不小心选到了不带缝纫线的模式
还有一种情况,就是纸样的轮廓倒是能够正常联动,你改一边的线条,另一边也跟着改了,可就是缝纫线死活动不了,这边添了一段缝线,那边还是空白的。这种情况通常都是因为在最初的步骤里选择了【Symmetric Pattern】,而没有点那个带后缀with Sewing的模式。只要工作里涉及到左右袖子、侧缝、口袋还有裤腿这些既要轮廓对称又要缝线一致的部位,在一开始复制的时候,就比较建议直接用带有缝纫线的完整模式,免得全都模拟好了才发现缝线不对称,回头再一条一条地重新补,很耽误事。
3、确认一下联动状态是不是被手动给移除了
选中一块纸样,然后右键打开菜单看一看,要是你发现以前曾经执行过【Remove Linked Editing】这个操作,那么两边的纸样就已经被分开,不再彼此关联了。官方的说明里也有讲到,解除联动之后,原本靠对称关系绑在一起的纸样会变成两个单独的对象,后面你就可以对它们分别去编辑了,这个功能虽然方便,但也容易让人一不小心就断了联系,查问题的时候得多留个心眼。
三、CLO3D对称款式怎么稳定维护
对称联动的功能特别适合拿来处理那些左右结构一致的部位,可并不代表所有的线条都要无休止地一直绑定下去,等到款式推进到了细节调整那一步的时候,就得根据实际的版型需要来决定哪些继续保留联动,哪些应该放开。
1、先用联动把大的结构给做完
比如肩线的位置、侧缝的走向、袖肥的宽度还有裤长的尺寸,这些根本性的基础数据一开始最好都要在联动状态下去同步修改,等到左右两边的大结构已经确认不会大动了,然后再去专门处理只有某一边才有的口袋、装饰线或者不对称的设计元素。按照这样的顺序来推进,在服装还没定型的早期阶段,就不容易把左右两片纸样改得一团乱,后面返工也能更有条理。
2、把纸样联动跟3D摆放这两件事区分开
Linked Editing能做的主要是帮助你在2D版片窗口里同步修改纸样的形状,而在3D窗口里面对模特身上的衣片进行位置拖拽、层级调整,或者是观看它自然模拟垂落的状态,这些操作并不会让纸样的轮廓也跟着自动变化。因此,当你看到3D窗口里有一边衣服的位置好像不太对,得先静下心来判断一下,这到底是单纯在立体空间里摆放得不好,还是说背后的2D纸样尺寸本身就已经被改歪了。
3、单独把局部的线条解除联动
有些款式的设计需求比较特别,比如只想让外轮廓一直保持着一模一样的联动,但衣片内部的那些线条却想要左右做出一些不同的变化,这时候就得学会局部解除联动了。CLO的帮助中心有相关的说明,你完全可以做到只把纸样内部线的linked editing单独给关掉,却依然保留着整块纸样其他部分的联动关系,这样做就能在保证基础形状不变的前提下,给细节留出灵活处理的余地。
总结
左右款式的纸样复制出来之后,到底能不能够顺畅地同步修改,关键就在于当初建立关联的时候选了哪一种具体的模式。把“CLO3D怎么复制对称款式”和“CLO3D对称复制后为什么不能联动”这两个问题摆到一块儿看,在操作上比较优先的做法,还是通过【Clone Pattern with Linked Editing】里面的【Symmetric Pattern with Sewing】来走。一旦遇到了没法联动的状况,第一步先查查自己是不是用成了普通的复制,第二步再去核查一下当时选的模式对不对,最后看看有没有被【Remove Linked Editing】把联动关系给解除了,按着这个顺序过一遍,一般就能把问题揪出来。